sexta-feira, 5 de outubro de 2007

Castlevania
Jogando:
Logo no início, siga em frente. Suba no bloco mais baixo e em seguida puleno bloco mais alto. Lá em cima existe uma tocha que esconde um Roast Beef.Continue seguindo pelo caminho e mais à frente você verá um portão fechado.De frente para o portão pule e acerte três chicotadas na placa prateadapresa ao portão.. Ao destruí-la, o portão se abrirá, revelando um chefe.
CHEFE: Caveira (primeiro confronto)Logo no início, passe pelo portão e pelo chefe. Quando ele vier correndo,saia do seu caminho para não ser atropelado. Essa corrida dele destroiinimigos também. Quando ele parar, aproxime-se dele e desfira váriaschicotadas. Quando ele estiver parado de pé, tome cuidado com o seu ataque.O ataque do chefe também destruirá os esqueletos que aparecem na tela, casoeles estejem perto. Repita a operação, atacando quando ele estiver parado efugindo quando ele estiver correndo. Lembre-se de pegar os itens deixadospelas caveiras destruídas. Ao vencê-lo, ele irá fugir. É claro, você oencontrará mais para frente.Pule na plataforma mais à frente e em seguidana plataforma seguinte para alcançar o outro lado da floresta. Continueseguindo em frente. Ao encontrar uma placa que indica a sua rota, siga emfrente. Após passar por um abismo cheque a alavanca que está no pequenopilar. Essa alavanca controla o portão que nós vimos antes, perto docristal branco. Ao checar a alavanca responda "Yes" (sim) para abrir oportão. Ao abrir o portão um novo chefe aparecerá.SUB-CHEFE: Homem TigreInimigo muito lento e muito forte também. Mantenha distância e acerte-o comchicotadas. Não deixe que ele acerte você com o seu soco ou que agarrevocê.Após vencê-lo volte até o local onde o portão abriu. Antes de passarpelo portão repare no cristal branco. Com esse cristal você poderá salvar ojogo, caso você tenha o Controller Pak Passe pelo portão e siga em frentepela floresta. Mais a frente você encontrará outra alavanca. Cheque-a. Aochecar a alavanca responda "Yes" (sim) para abrir o portão. Ao ativar aalavanca você verá as plataformas flutuantes descerem. Se você for rápido(e corajoso) você poderá correr, pular na plataforma flutuante mais perto eem seguida pular nas plataformas presas ao lado do abismo. Isso agilizará asua subida. Mas você pode muito bem descer pelas plataformas, atravessar orio e então subir pelas plataformas presas ao lado do abismo. O primeirométodo é mais rápido, porém mais arriscado. De qualquer maneira, você deveatravessar o abismo e voltar para o portão que foi aberto. Ao passar peloportão, siga em frente destruindo as caveiras azuis à distância (use umaarma especial, como por exemplo a Cross). Mais a frente na plataformaflutuante no abismo, vire-se para a esquerda e pule na plataforma com umatocha para pegar o cristal verde Special 1. Terminando o jogo com essecristal em seu poder você ativará o modo Hard. Agora siga em frente e passepelo portão. Mais a frente você encontrará um lobisomen. Use chicotadas esua arma especial para detoná-lo. Ao vencê-lo pegue seus itens. Cheque aplaqueta atrás da estátua para encontrar uma Roast Chicken. Siga pelapassagem adiante. Aproxime-se do abismo e desça pelas plataformas pequenas.Tome cuidado para não cair na água, pois é morte certa! Chegando lá embaixocheque a alavanca no pequeno pilar. Assim como a anterior, essa alavancacontrola o portão. Ao checar a alavanca responda "Yes" (sim) para abrir oportão que está antes da plataforma onde pegamos a Special 1. Volte até oportão já aberto e cheque a alavanca no pequeno pilar e responda "Yes"(sim) para abrir o portão que está mais adiante, em frente ao cristalbranco. Agora siga até esse portão. Na próxima área será a hora deenfrentar o chefe.CHEFE: Caveira (segundo confronto)Apesar de estar mais resistente, esse chefe está tão fácil quanto quandovocê o enfrentou pela primeira vez. Quando ele vier correndo, saia do seucaminho para não ser atropelado. Essa corrida dele destroi inimigos também.Quando ele parar, aproxime-se dele e desfira várias chicotadas. Quando eleestiver parado de pé, tome cuidado com o seu ataque. O ataque do chefetambém destruirá os esqueletos que aparecem na tela, caso eles estejemperto. Repita a operação, atacando quando ele estiver parado e fugindoquando ele estiver correndo. Lembre-se de pegar os itens deixados pelascaveiras destruídas. No final, ele virá rastejando. Mantenha distância eataque com suas armas ou então ataque-o por trás. Ao vencê-lo, aproxime-sedo abismo. Você entrará no castelo.Stage 2 - Castle WallAo entrar no castelo siga pela porta da direita (a porta da esquerda estátrancada). Na próxima área suba as escadas. Agora será preciso ir subindoas escadas, pulando os buracos, detonando os inimigos e passando pelasguilhotinas. No final entre na porta da direita. Hora de enfrentar um chefe:CHEFE: SerpentesLogo no início se esconda atrás do muro. Suba nele e pegue uma RoastChicken na tocha. Agora desça para enfrentar as duas serpentes. Enfrenteuma de cada vez, pois se elas se transformarem ao mesmo tempo você teráproblemas. Mantenha-se em frente a porta. Acerte uma serpente sem parar como chicote. Quando ela soltar seus disparos, use o seu chicote para destruirseu tiro. Após algumas chicotadas ela se transformará. A outra serpentecontinuará com seus disparos normais. Só que essa serpente mais escuraagora tem uma chama azul constante. Acerte ela algumas vezes com o seuchicote e quando ela retrair um pouco, corra para trás do muro para seproteger das chamas (no alto do muro você será acertado). Se ela estivermuito perto do muro você também acabará sendo acertado. Para evitar issocorra pela sala e quando ela lançar a chama dê um escorregão (slide)apertando o Z. Contorne-a e acerte-a por trás. Repita a operação para aoutra serpente restante.Após vencer as duas serpentes ative a alavanca que elas protegiam. Umportão no início da fase se abrirá. Após isso, um segundo portão se abriránessa área. Siga por ele e caia no andar debaixo. Agora vá descendo para osandares debaixo até chegar ao início da fase novamente. Pegue a Left TowerKey na tocha do centro da sala. Agora volte para o corredor e siga pelaporta trancada na esquerda (você usará a Left Tower Key). Siga em frentepelo único caminho. Temos mais uma subida pela frente! Além dos obstáculosjá enfrentados na subida anterior, agora você também deve tomar cuidado comas plataformas com espinhos. Ao chegar no topo você verá uma porta: seestiver à noite (veja o símbolo no relógio localizado na parte superioresquerda da tela) você poderá abrir a porta normalmente. Caso o contráriovocê terá que esperar que anoiteça para entrar ou então você pode usar oitem Moon Card para avançar o tempo até a noite. De qualquer maneira, apósentrar, você abrirá o portão automaticamente para a próxima fase. Voltepara o início da fase e passe pelo portão aberto. Fim de fase!Stage 3 - VilleSUB-CHEFES: LobosLogo no início você terá um pouco de ação! Você será atacado por três loboscom duas cabeças. Corra para a direita, na direção da plataforma suspensacom uma tocha, e pule para subir em uma plataforma invisível. Mantenha-seaí em cima e utilize seu chicote e armas para vencer os três lobos. Apósvencê-los mantenha-se nessa plataforma para enfrentar mais três lobos. Aívocê estará seguro.Após vencê-los siga até a entrada da mansão, na fonte. Agora repare napequena plataforma localizada dentro da fonte: quando o relógio marcarmeia-noite (12:00) essa plataforma irá subir e você poderá alcançar o topoda fonte, onde estão alguns preciosos itens. Fique em cima da plataformaesperando até a chegada da meia-noite (use Moon Card para avançar o tempoaté a noite). Quando a plataforma subir pegue os itens no topo da fonte.Agora entre na mansão e suba as escadas. No momento em que você tentarsubir as escadas um vampiro aparecerá. Ele não é um chefe, apenas umsimples inimigo. Basta desviar de seus ataques e acertá-lo com o seuchicote. Não deixe que ele agarre você se não você irá virar um vampiro. Seisso acontecer, você não poderá usar o seu chicote. Use o item Purifyingpara voltar ao normal. Após vencê-lo, siga até o corredor que dá para ojardim. Entre na sala com rosas vermelhas quando o relógio estiver marcandoentre 3 e 6 horas da manhã. Assim você encontrará uma vampira chamada Rosa.Ao encontrá-la, ela dirá que deu a Archives Key (chave necessária paraabrir uma porta) para um outro aventureiro que passou por ali antes devocê. Após a conversa saia pela próxima porta. No corredor entre naprimeira porta a esquerda. Passe pela porta. Ao abrir a porta vocêencontrará Charlie Vincent, que se auto aclama o maior caçador de vampiros.Após uma rápida conversa, ele lhe aconselhará a ir embora. Depois disso, sevocê falar com ele, ele lhe dará a chave para a sala dos arquivos (ArchivesRoom). Volte para o corredor e entre na terceira ou quarta porta do ladoesquerdo (a segunda porta está trancada). Lá dentro quebre o vaso perto daterceira porta para achar a Storeroom Key. Volte para o corredor e use aStoreroom key para entrar na segunda porta a esquerda. Lá dentro pegue ositens e cheque a estátua para encontrar o item Purifying. Cheque o cristalbranco caso queira salvar.Stage 4 - TunnelSiga em frente pelo túnel. Quando encontrar uma esteira rolante tomecuidado com os esmagadores de pedra. No primeiro, passe rapidamente pelaesteira que está descendo. Já no segundo, onde a esteira está subindo,avance um pouco e espere os esmagadores descerem. Quando isso acontecer,pule os esmagadores rapidamente. No outro lado, fique em cima da plataformalaranja para descer (é um elevador). Pule na plataforma no lado esquerdoque está no rio. Cuidado para não cair no rio pois a água está envenenada.Pule pelas três plataformas e na terceira pule na passagem extensa no ladoesquerdo. Siga em frente. Mais a frente você verá uma gôndola vermelha (l).Suba nela para começar o passeio. Enquanto estiver em cima da gôndola, tomecuidado com os inimigos que aparecem. Se você cair, não precisa falar que émorte certa, não é? Assim que você chegar em uma plataforma com uma placa euma tocha, pule para ela, deixando a gôndola vermelha (l). Já na plataformacom a placa, você terá que esperar pela gôndola azul (ll). Enquanto vocêespera, detone os fantasmas que aparecerem. Ah, fique esperto para pularquando a gôndola amarela (lll) passar por essa plataforma. Não é para pularpara cima dela, e sim pular por cima dela, senão você irá ser jogado nosespinhos se for acertado por ela. Quando a gôndola azul (ll) passar, subanela. Ok, próxima parada, a saída! Mas fique esperto durante a viajem paranão ser acertado pelos inimigos. Chegando na estação da gôndola azul, pulepara a plataforma no lado direito. Você encontrará uma plataforma laranja.Suba nela para chegar ao próximo andar. Na próxima bifurcação siga pelocaminho da direita e prossiga em frente até encontrar uma porta com osímbolo do sol. Essa porta só abre durante o dia. Se já estiver de dia,basta entrar nela normalmente. Caso o contrário, use uma Sun Card parafazer clarear e em seguida entre na porta. Lá dentro você encontrará avampira Rosa tentando se matar. Você automaticamente irá impedí-la e emseguida ela irá desaparecer. Siga pela passagem aberta para passar de fase.Stage 5 - Castle CenterNo corredor principal entre na porta. Detone os vampiros e siga em frente.Ao chegar em uma área com uma estátua, você terá duas portas por ondeseguir: uma na direita e outra na esquerda da estátua. Siga pela porta daesquerda. Ao chegar na área com a parede rachada, siga pela porta. Napróxima sala se aproxime sem medo da criatura e fale com ela para ganhar achave da Torture Chamber. Após isso, volte para o início da fase. Chegandolá entre na porta denominada Torture Chamber. Após detonar os inimigos,cheque a prateleira ao lado da prateleira com os instrumentos de torturapara encontrar a Mandragora, um item que junto com o Magical Nitro causauma terrível explosão. Pegue uma Mandragora e volte até a sala com asestatuetas que soltam fogo (lembra da rachadura na parede?). Cheque arachadura na parede. Você será perguntado se quer usar a Mandragora.Responda que sim (Yes). A Mandragora será posicionada. Agora passe pelaporta até chegar na sala onde você ganhou a chave da Torture Chamber. Passepela porta seguinte e pegue um Magical Nitro na prateleira. Você não podecarregar um Magical Nitro e um Mandragora ao mesmo tempo. Com o MagicalNitro na mão, não pule para não provocar uma explosão. Volte até a sala coma rachadura e cheque-a. Agora você será perguntado se quer usar o MagicalNitro. Responda que sim (Yes). Automaticamente você se afastará e ambos aMandragora e o Magical Nitro causarão uma grande explosão, destruindo aparede. Após a explosão, entre na porta da direita. Lá dentro, já nabiblioteca, suba pelas estantes para chegar no segundo andar. Agora suba nomecanismo e fique de pé, parado, até que o teto na parte de cima se abra.Quando isso acontecer, pule para alcançar o próximo andar. Repita a mesmaoperação nesse andar, para alcançar o planetário. Aproxime-se do tabuleirocom as peças e cheque o mecanismo ao seu lado. Responda sim (yes) apergunta para começar a posicionar as peças no tabuleiro. Selecione, nasequência: 2, 4 e 8. Pronto, o selo será retirado da parede na sala com ummonstro caído no chão (ainda não fomos nessa sala). Agora volte até a salacom uma estátua e duas portas e siga pela porta da direita. Siga em frentee no final pegue um Magical Nitro na estante. Agora você deve voltar até oinício da fase carregando o Magical Nitro. Lembre-se de não pular e nemenfrentar inimigos. Na sala dos mecanismos, passe com cautela pelasplataformas estreitas. Ao passar pelos mecanismos tome cuidado para não serpressionado por eles. Qualquer pressão será suficiente para detonar oMagical Nitro (e você junto). No corredor principal entre na porta dupla.Cuidado com a caveira de moto! Você verá um animal caído no chão. Passe porele e cheque a rachadura na parede para colocar o Magical Nitro no lugar.Agora siga até a Torture Chamber, pegue uma Mandragora, volte até a salacom o animal caído no chão e cheque a rachadura na parede para colocar aMandragora no lugar. Após a explosão cheque o cristal verde para ativar oelevador. Agora você terá que enfrentar um chefe.CHEFE: BestaContra esse chefe você deve contorná-lo e procurar ficar sempre atrás dele.Acerte o seu rabo com várias chicotas. Para desviar da chifrada você devese manter atrás dele. Os tiros dele podem ser desviados apenas com pulossimples. Se você tiver com as armas Knife ou Axe, você poderá acertá-lo delonge. No final ele cairá no chão. Aproxime-se e acerte-o sem piedade. Sócuidado com o líquido que sai dele.Saia dessa sala e entre novamente na porta simples do corredor principal.Você encontrará Rosa e a morte. Hora de enfrentá-la:CHEFE: RosaContra Rosa mantenha distância e pule quando ela disparar seus tiros.Quando ela se aproximar, desvie de seu ataque e acerte-a. Se você tiver umaarma que acerte à longa distância essa é uma boa hora para usá-la.No final da batalha a morte irá embora e levará Rosa junto. Agora siga atéa área com o elevador e cheque o painel vermelho para abrí-lo. Entre nele.Agora é só atravessar a ponte e entrar na passagem. FIm de fase!Stage 6 - Duel TowerNessa fase não existem cristais brancos, ou seja, você não poderá salvar ojogo. Se morrer, começará no último save. Portanto, seje muito cauteloso!Logo no início siga em frente. Você chegará na primeira arena. Ao seaproximar do buraco localizado no centro da arena ela irá se fechar (serácercada por grades). Hora de enfrentar o primeiro duelo:Duelo 1: Ninja das trevasContra esse inimigo basta acertá-lo com o chicote, se afastar e esperar oseu ataque. Desvie do seu ataque (pulando para trás, por exemplo) eacerte-o novamente. Apesar da sua velocidade, seus ataques são poucovariados. Mantenha distância para não ser acertado. Lembre-se de ser rápidono duelo! Se você não reparou, o teto vai desabando aos poucos. Se vocêdemorar muito... vai virar sanduiche.Após a vitória, uma parte da grade irá desabar. Siga por essa parte e vocêverá algumas plataformas flutuantes aparecerem. Suba por essas plataformastomando cuidado para não cair. Siga por elas até chegar na arena do próximoduelo.Duelo 2: LobisomenEsse inimigo é bem ágil! Apesar da grande agilidade e velocidade, seusataques são repetitivos. Ele sempre corre em sua direção para disferir umarasteira ou então um golpe com suas garras. Basta desviar de suasinvestidas e atacar em seguida. Mantenha distância. Lembre-se de ser rápidono duelo! Se você não reparou, o teto vai desabando aos poucos. Se vocêdemorar muito... vai virar sanduiche.Desça pelas plataformas ao lado da plataforma com ponteiros. Lá embaixopule de plataforma em plataforma até chegar do outro lado. Já no outro ladosuba as plataformas e siga até a próxima area.Duelo 4: Homem TigreInimigo muito mais lento que o minotauro, e muito mais forte também. Elevirá em sua direção andando. Corra pela arena e golpeo-o com o chicote. Nãodeixe que ele se aproxime senão você será agarrado e arremessado. Lembre-sede ser rápido no duelo! Se você não reparou, o teto vai desabando aospoucos. Se você demorar muito... vai virar sanduiche.Após a vitória, uma parte da grade irá desabar. Siga por essa parte e virea esquerda. Suba pelas plataformas flutuantes que irão aparecer. Ao chegarlá em cima pule para o teto da quarta arena. Siga em frente e entre napassagem para passar de fase. Não se desespere pois o cristal branco (parasalvar o jogo) está logo no início da próxima fase.Stage 7 - Tower of ExecutionLogo no início você verá um cristal branco no lado direito. Salve o jogo sequiser (e quem não vai querer?). Nessa fase você terá muitos pulosperigosos pela frente. Siga pulando de plataforma em plataforma sempredetonando os inimigos e tomando cuidado para não cair, pois é morte nacerta. Já no segundo andar, olhando para cima e para frente você verá umasolitária plataforma com uma estátua. Corra até ela sem medo, pela parededa direita, pois existe uma escadaria invisível. Não se preocupe, você nãocairá! Chegando na plataforma dê um golpe na estátua para encontrar ocristal roxo Special 2. Terminando o jogo com esse cristal em seu podervocê ativará as roupas secretas dos personagens. Volte pela mesma escadariainvisível até o corredor e siga em frente. Mais a frente você encontraráuma caveira imortal. Dê algumas chicotadas para derrubá-la... assim vocêpoderá passar sem problemas por ela. No último andar detone a estátua parapegar a Execution Key. Essa chave é dispensável... mas se você quiserusá-la basta descer um andar e usá-la no portão trancado. Assim vocêencontrará alguns itens. Mas o importante mesmo é seguir pela escadariapara poder passar de fase.